Osmo Pizza Co. játék: interaktív tanulás gyerekeknek <img src="/image/1602067_0a-424ff828e0bfd91-757640-620-620-3.webp"> Az Osmo egy forradalmi eszköz a gyermekek készségeinek fejlesztésére. A Google korábbi munkatársai által létrehozott játék a modern technológiát és a kiterjesztett valóságot ötvözi az interaktív tanulás érdekében. <img src="/image/1602067_0b-86631329e0bfd91-757641-620-620-3.webp"> Mi az Osmo? Az Osmo egy interaktív játék, amely olyan készségeket fejleszt, mint a matematika, az olvasás, a kritikus gondolkodás és a kreativitás. A kiterjesztett valóság elvén működik, ahol az iPadet egy állványba csúsztatod, a tetejére pedig egy reflektor kerül az érzékeléshez. Hogyan működik az Osmo? Amikor kiválaszt egy játékot vagy tanulási tárgyat, az iPad megjeleníti az utasításokat. Az Osmo látja és reagál a való világ minden mozdulatára, így ösztönözve a gyerekeket az aktív tanulásra. <img src="/image/1602067_0c-cad82829e0bfd91-757642-620-620-3.webp"> Osmo Pizza Co. játék Ebben a játékban a gyerekek megtanulják, hogyan kell pizzát készíteni, fizetést elfogadni és visszatérítést végezni. A gyerekek játékos formában tanulják meg az üzleti élet és a matematika alapjait. Mit fejleszt az Osmo Pizza Co. Game? Matematika: összeadás, kivonás és fejből számolás Tervezés: kreatív problémamegoldás és pizzatervezés Kommunikáció: interakció a virtuális ügyfelekkel Életkor és képesség Az Osmo Pizza Co. játék 5-10 éves és idősebb gyermekek számára készült. A játékot úgy tervezték, hogy kezdőknek és haladóknak egyaránt megfeleljen. A csomag tartalma Pizza szőnyeg 48x pizza hozzávalók 40x pénz 1 Játék - Pizza Megjegyzés: Az iPad és a reflektoros Osmo alap nem tartozék.